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C语言怎样产生一定范围的随机数?

srand((int)time(NULL));设定随机数种子 rand()%100;产生0-99的随机数。高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制! 下面是搜回来的: 问题1: 怎样获得一个真正的随...

C语言的获取随机数的函数为rand(), 可以获得一个非负整数的随机数。要调用rand需要引用头文件stdlib.h。 要让随机数限定在一个范围,可以采用模除加加法的方式。 要产生随机数r, 其范围为 m

1 C语言产生随机数函数。rand(); 头文件为stdlib.h 2 产生[m,n]范围内随机数的语句: rand()%(n-m+1)+m 3 要产生不同随机数范围的方法: 将已获取的随机数保存下来,在产生新的随机数后,与已获取到的进行比较,如果存在则抛弃,否则保存。 于是...

用rand函数吧,好久不用C语言,不太记得,貌似是int a=rand()% X(X即范围)这是伪随机数 #include srand(time(NULL));使用前用这条语句初始化 使用int a=rand() / RAND_MAX * n; 就得到真正的随机数

srand((int)time(NULL));设定随机数种子rand()%100;产生0-99的随机数。 高级点的,假如要产生16-59之间的数,你可以这样写:rand()%44+16(这里44由59-16+1得到)。其他情况如法炮制! C语言中用rand()函数产生20-90的随机整数 20-9...

假设要求一个在low~high之间的浮点型随机数 double RandomEqualREAL(double Low,double High)//double型随机数生成器,low为下界,high为上界 { return ((double) rand() / RAND_MAX) * (High-Low) + Low;}引用自Karsten Kutza的Adaline

#include #include #include int main(){ int a[10]/*用于保存10个产生的随机数*/, i; srand((unsigned int)time(NULL));//设置当前时间为种子 for (i = 0; i < 10; ++i){ a[i] = rand()%10+1;//产生1~10的随机数 } //打印生成的随机数 for (i =...

有三种方式,分别适用于不同的需求。 如果需要的随机数范围在0到2147483647之间,直接调用rand()函数就行了。例如: 如果需要的随机数在一定范围,可以在宏定义中定义一个random(int number)函数,然后在main()里面直接调用: 例如:随机生成10...

C语言产生有范围随机数需要random函数。 random即随机数发生器,使用之前需要使用Randomize语句进行随机数种子的初始化。RANDOM产生的是伪随机数或者说是用一种复杂的方法计算得到的序列值,因此每次运算时需要一个不同的种子值。种子值不同,得...

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